《战地6》4月14日升级详情 战地6官宣

战地职业室公开了《战地6》马上于4月14日上线更新(1.2.3.0)的补丁日志,此次更新不仅包含最新内容,例如新增限时玩法和武器,还对“复活机制”进行了决定因素改动——玩家将无法再无脑连续运用除颤器复活队友。
在《战地6》官网公开的更新公告中,开发团队详细说明了将于4月14日上线的改动内容。本次更新涉及多个新增和平衡性调整,其中最受关注的,是对“除颤器”(Defibrillator)的改动。
《战地6》刚上线时,玩家几乎可以无限次运用除颤器快速复活队友,几乎没有任何风险。而在马上到来的1.2.3.0版本更新中,这一机制将回归老《战地》设定。
根据更新内容,除颤器将不再拥有无限运用次数。玩家初始将拥有3次“快速复活”充能,之后需要等待设备逐步恢复。充能时刻的长短将直接影响复活后的生活值:充能至50%时可恢复约一半生活值,充满则可完全恢复。游戏还将加入UI提示,让玩家清楚了解当前充能进度,避免盲目运用。
开发团队表示:“本次更新对除颤器进行了有意义的平衡性调整,旨在优化游戏节拍和整体战斗尝试,同时保留复活机制带来的决定因素影响和成就感。过去多少月的观察显示,玩家可以在几乎没有风险的情况下快速连续复活多名队友,这一机制过于强势。大家的目标,是保留决定因素时刻迅速救回队友的爽感,同时鼓励玩家更谨慎地运用。”
这一改动也让人联想到系列此前作品,如4代和《战地2042》,当时除颤器就需要更有策略性的运用。
官方进一步说明,电击器的充能每4秒恢复1次,复活前至少需要0.35秒充能。除了这些之后,和旧作一样,除颤器在完全充能时可以对敌人造成要命伤害。即使未完全充能,也会根据当前电量造成不同程度的伤害。
下面内容是1.2.3.0版本中电击器改动的具体内容:
新增充能进度准星UI显示
电击伤害根据充能从50提高至100,按10点递增
修复在角落或楼梯位置倒地士兵无法复活的难题
完全充能时刻由0.65秒增加至1秒
满充电击伤害恢复为100(此前为60)
改为运用3次充能,且随时刻恢复(每4秒恢复1次)
复活前需至少0.35秒充能
射速略微降低
复活生活值根据充能在50至100之间变化(每10点递增)
优化装备切换后的部署时机,使充能可以更快开始
除了电击器改动之外,1.2.3.0更新还带来了最新武器“开膛手14”,这把“快速、直接且毫不留情”的利刃专为近身肉搏而设计。同时还加入了限时玩法“奥古尔行动(Operation Augur)”,玩家将先在大型地图“污染”展开战斗,随后逐步进入更加压抑狭窄的哈根塔尔基地。
整体来看,这次更新规模等于庞大,不仅带来了新内容,也对游戏平衡和战斗节拍进行了综合调整。
